家里几个人都想打游戏,路由器也换了千兆的,但一到联机就卡顿,朋友问:局域网可以打游戏吗?答案是肯定的——只要配置得当,局域网不仅打得动,还能打得流畅。
局域网的本质就是为“本地联机”而生
很多人以为局域网(LAN)只是用来上网的,其实它最早的设计目的之一就是让多台设备在小范围内高速互通。比如你和孩子各拿一台电脑,在家里玩《我的世界》局域网联机,或者用Switch连Wi-Fi开个本地派对,《马力欧赛车》跑得飞快,靠的就是局域网。
这种连接不走外网,数据直接在路由器和设备之间传输,延迟低、速度快。只要设备连在同一个路由器下,无论是有线还是无线,都算局域网环境。
为什么有时候“连上了却打不动”?
常见问题不是出在“能不能”,而是“怎么连”。举个例子:老张家三台设备连Wi-Fi,儿子打游戏时画面卡顿,爸爸看视频却很顺。查了一圈发现,原来是2.4GHz频段太拥挤,全家都在用,信号干扰严重。
这时候换成5GHz频段,或者关键设备改用网线直连路由器,情况立马改善。所以别一上来就怀疑局域网不行,先看看是不是自己把路堵死了。
哪些游戏适合局域网玩?
像《求生之路2》《CS:GO》《Terraria》这类支持“局域网联机”或“主机广播”的游戏,天生就适合在家组局。你只需要在一台电脑上创建房间,其他设备在同一网络下就能搜到并加入。
Switch玩家更熟悉这套操作:打开游戏,选“本地联机”,只要大家连的是同一个Wi-Fi,就能看到彼此。前提是网络稳定,设备没被防火墙挡住。
优化建议:让局域网游戏更顺
如果你家经常多人同时在线,可以考虑以下调整:
- 主力游戏设备尽量用网线连接,减少无线波动
- 开启路由器的QoS功能,优先保障游戏设备带宽
- 关闭老旧设备的自动更新,避免偷偷占流量
- 双频路由器记得把5GHz和2.4GHz分开命名,方便手动切换
还有个小技巧:在Windows系统里按 Win+R 输入 cmd,然后敲:
ping 192.168.1.1 -t
看看延迟是否稳定。如果偶尔跳到几百毫秒,说明网络有干扰,得排查设备或换信道。
云游戏和局域网不冲突
有人问:现在都流行云游戏了,还折腾局域网干嘛?其实两者不矛盾。你在家里通过局域网串流Steam游戏,用手机或平板在另一个房间玩PC大作,靠的就是内网高速传输。延迟低了,体验才跟得上。
局域网不只是“能打游戏”,它还能让你把游戏资源、存档、直播推流都串起来,变成真正的家庭娱乐中枢。